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追撃は攻撃回数が増える、つまり他の攻撃スキルの発動機会も増えるって事だから本当に重要。
そうですね!チャンスが増えますね
ほんとこれ! 特にオイフェさん追撃もってるし🐴だし初期値優秀だし成長もそこそこだからほんと頼りになる👍✨
大盾、闘技場だと発動2.5倍あるんじゃないかは笑ってしまうほど同意してしまった笑
あきらかに出すぎですよねw絶対にレベルじゃないwww
ちゃんとそのスキルの効果が発現しているシーン付きなのが本当にGOOD👍! 解説もNICE!こういう動画って作るの手間かかって、けっこー大変なんですよね。 本当にまじめに動画が作られていてファイアーエムブレムへの愛を感じます💕
コメントたくさんありがとうございます😊がんばって作ってますので、これからもよろしくお願いします
月光剣が好きです。流星が強すぎるのでやや陰に隠れてますが対ボスや闘技場で抜群の効果を発揮しました。
私も大好きです!ごっそり減るのが気持ちいいです
強いスキルや使えるスキルはたくさんありますが、使って楽しいのはまちぶせですね♪このスキルがハマるとあぁ、シミュレーションしてるー…って気分になります
わかりますw地道に足し算引き算してた時代が懐かしい
キュアンもエスリンもほぼスキルを活かすことができなかったけど息子のリーフがクラスチェンジ後に追撃連続必殺という隙のないスキル構成になるのが好きです。レヴィンとフュリーの子も同じスキル構成になりますがこちらはどちらも連続が兵種スキルにも付いているので何かもったいなく感じてしまいます。レヴィンのキャラ的にエリートかカリスマでも持たせればよかったのにって思います。
たしかに!!!!!!そうか…そこまで計算されてるんですね!エリートは仲間ほとんど王族でエリートなんですよね。ティルテュの妹エスニャの娘リンダにエリートが出るのは、エリートは天才的な意味なんだなぁって思っています
レヴィンはカリスマが無い血筋だから、祖国で動乱が起きたと考えてました。
庶民なのに本人も子ども2人も追撃連続確定してたフュリーって優秀。
あったしかに!めちゃ優秀!
フュリーはシレジア四天馬騎士の1人ですから
流星や月光の弱点というか落とし穴は、敵を倒してしまうと別の敵からの攻撃で戦闘が発生してしまう→事故被弾や必殺をうっかり貰う→結果やっつけ負けの地雷にもなるスキルの可能性も?武器の耐久値も下がるペースが早いので代わりの武器があるならまだしも、神器に頼って修理に戻ると戦線一度離れる必要があるなら、強いようで落とし穴(初見◯し要素)もあるのがバランス調整?
回避が高いユニットなのでそれ込みで…って感じなんですかね。神器持ちが出てきてやっと途中の城の意味が出てきますね
流星剣🗡️✨より、追撃+連続でしょう。ある無しでは、キャラの使用感が大きく変わる🫨
この組み合わせは最強ですね!剣や風なら尚良しって感じですね。
聖戦の突撃が強すぎたからかトラキアでは地雷スキルになってしまったんですよね。アーチに追撃されたりするし。
持っているキャラが無双キャラならめちゃ強いし一気にアーチも枯らす事ができますが、持っている方が…w
@@youthted 突撃持ちってダグダとセルフィナさんとあと誰が居ましたっけ?
コノモール『・・・。』ゼーベイア『お、大盾🛡️あるからまぁ大丈夫やろ❓』突撃M『誰か使ってくれるかなぁ』
連続持ちに勇者シリーズ渡すのを勿体なく感じてましたw でもラクチェにはアイラが愛用していた勇者の剣を使って欲しいというジレンマ逆にセリスはパティから勇者の剣もらえて、連続ないのでピッタリなんですけど、やっぱりセリスには魔剣シグルドだよねと思って他キャラに回してました
思い入れのある武器ありますよね。私もセリスは魔剣でした。勇者の剣はスカサハとかが使ったほうがいいですね
でも流星剣単体と追撃単体比べたら追撃選ぶ人の方が多いのでは?流星剣使いが漏れなく追撃持ってるから強く見えてるってのはありそう
たしかにそうですね!流星剣=追撃持ちなのも含まれていると思います。
スキルの組み合わせが大事だと思うな ジャムカみたいに 連続 突撃 兵種スキルの追撃あれば 流星剣みたいな事できるので
たしかにジャムカこそスキルの強さを感じさせてくれるユニットはいませんね。本当に強かった
紋章は一律上限値20でしたが、クラスにそれぞれ上限値が決められたり、スキルが加えられたりと聖戦になって個性が目立ちますねー。通常プレイだと追撃以外はでたらラッキーぐらいな感じでした。最近動画見れてありがたいです。ちなみにベルサガの他のキャラ評価はやられたりする予定ありますか。ベルサガ好きとしては待っています笑。
ベルサガ作りますよ!お待ち下さいね😊この先作るの楽しみです。ちょっとプレイから遠のいているので勘違いが出てきそうで心配はしています
聖戦の流星剣は単体ならまだしも他のスキル次第では敵もゲームバランスも微塵切りにしますからね…
そんなやつが子世代は3人も出てきて、1人は神器持ちなんですよねw
@@youthted 昔有志の方のハックロムやツールを使い、剣歩兵以外に奥義つけれる状態にしてジャムカに流星つけたりしましたねw
相手より身軽なら再攻撃相手が見切りを持っていても追撃は出る。追撃の条件が他のFEシリーズよりもわかりやすい。そんでもって相手と【素早さ−武器の重さ】が同じだった場合は追撃のスキルがあっても出ない。こんなところです。聖戦の系譜はやっぱり追撃ゲーです。ついげきリングも子世代まで引き継がせたいです。親世代でついげきのスキルのないキャラクターがいかに弱いか思い知るのだから。
敵が追撃持ってないことが多く、さらに速さが低い敵が多いので追撃がかなり強いです。アーダンは追撃リング取るために本軍離れて2軍決定的になって追撃リング取られるのがかわいそうですね
りゅうせいけんやげっこうけんの弱点は覚えられるのが歩兵のみってことでしょうね強行軍になりやすい聖戦では同行できない状況が多々あるってこと位ですよね
特に子世代は急ぐマップだらけなんですよね。騎馬が使えたらさらに無双してたでしょうね
聖戦は流星剣と必殺のスキルが同時にあると一番役に立つと思います。ただし見切りのスキルを持ってる敵には出ませんが。
エリートはカンストしたら死にスキルになってしまうのがもったいないところですがすぐに強くなるから便利なわけですね。
上げにくいユニットはみんな欲しいですね
ぬすむねぎりは通常プレイでは要らないという評価はちょっとよくわかりませんでした、普通にBですこのゲームはかなり武器とリングが強いと思っているので資産は大事だと思います盗賊なら神器持ちにお金を渡せますし盗賊の腕輪を持ってミストルティンをぶん回すアレスが強いと思います
正しく書くと神器持ちの以外は闘技場で充分お金が余るのでリング買うくらいは余裕でできるのということです。継承できる中で神器持ちのはファバルしかいないので価値が下がります。オールA狙う時は必然的にエリートリングの使い回しがあるので、エリートリング代を稼ぐのに盗むあげるをやるので価値が上ります。もちろん値切りも欲しくなります。
最後のスキルと評価はマジで神まさかこんな展開になるとはww
所見でガンドルフをボスチクしている時に、アイラが流星剣で倒してセーブしてなかったのはいい思い出w
実は聖戦の流星剣って隠された凶悪仕様があってですね。もれなく追撃が付いてくるw(※使用者が全員ソードファイター系のため)
それ!!!!それも含めてS評価!
8章のシーフファイターに数万ゴールド盗まれるあるある盗む持ったシューター部隊とか妄想したことある
この動画を取る時に検証したのですが、ユリウスの周りにいるやつに22500Gいかれましたw
強いスキルは流星剣になってくるかなー😄追撃はないと戦力の安定感がなくなるので余程じゃないと追撃がなかったら論外かな😅
まず追撃が基本になってきますね。
ベタでも追撃。最初プレイして何がストレスかって、追撃が出来るキャラが限られたことですから。レヴィンはもどかしかった・・
最初のマップから追撃無しがゴロゴロいて初見の時はびっくりしましたw
流星剣はSSSで良いですね!!!(誰もが認める最強スキル!)突撃はたまに困る(やっつけ負け。特にノイッシュ)味方でライブ持ちがなんでいないのだろう?クロード様とかラケシス様とか持っていても良さそうなんですけどねー。特殊剣すきるを騎兵にも継承できたら面白かったのになぁ。でも敵も強くしないといけないからやはりバランスブレイカーかも。てまもアイラ親子には流星剣がよく似合う。
ライブあったらスキル無し回避できるからちょっとオトクな気がします。
でもアイラとノイッシュの子の必殺流星剣で生き残れる敵はいない。
@@藏川克徳 様 自分はアイラとノイッシュをカップル二したことはないのですが、その二人の子は確かに強くなりますね!(お互いの欠点を補って長所を活かせる組み合わせの一つだとは思います!)
暗黒竜と紋章の謎をスキル持ちでリメイクしてほしいですね
アベルは追撃持ちカインは必殺突撃もちとか。シーダは追撃祈りとか。楽しそう
いいですね!GBAもやってほしい!
流星は闘技場最強スキルだけど攻略ではさほどでもない強い気がするのは使うユニットが全部追撃あるから
追撃と剣が確定なんですよねぇ
3:14 ここめっちゃ同意。聖戦は室内戦が一切ないからどうしても騎馬メインになっちゃうよね。あと見切りは最終章のペガサス三姉妹が持ってて厄介だったなぁ。素早くて大地の剣持ちだから意外と苦戦した。
歩兵の有利なところはステータス上限なんですが、ほとんどの敵はステータス低いからあまり関係ないんですよね
S:追撃、踊りA:連続、必殺、エリートB:見切り、カリスマC:その他(特殊剣はオーバーキルすぎる)勇者武器(連続)、撃破数(必殺)、リング(エリート)で補助可能戦闘キャラは追撃さえあればなんとかなる
踊る強いですよね。このくらいの仕様があってもいい気がする
騎馬が乗降出来るならアーマーも脱衣(防御-6.移動+3)コマンドが欲しいですね
速さも上がって欲しい!ってみんな脱いじゃうかw
見切りはたしかにピンポイント型のスキルなんですけど、必殺や特殊剣スキルの持ち主がザイン・レイミア隊ボウファイター・ボイス・スコピオ・ファルコン三姉妹など軒並み危険or厄介な存在なので、『ないと明らかに困るスキル』として自分的には『B⁺くらいかな』と考えています。ボイスに雷の剣+太陽剣+必殺でシャナンを瀕死にされたトラウマが主因かも・・・(太陽剣の必中性能を考慮しなかったせいであり自業自得なのですが、一生モノになりそうですw)
5章のキュアンとエスリンの命を奪ったナイトキラー持ちのドラゴン軍団は結構危険です。ナイトキラーの特効を受けないのは味方の騎兵では見切りのスキルを持ったアレクだけです。当然シグルドもナイトキラーが当たれば大ダメージを受けます。
無いと困るって感じですね。継承するほどは…という感じで下げました。無いとユリウスがヤバいですw
@@藏川克徳 言われてみれば、奴らがいましたね・・・。思い出させて頂き、感謝します
エルトシャン『お、そうだな。ノシ🗡️ノシ』
月光剣や流星剣の残念なところは剣士系じゃないと使えないところですね。武器問わずとまではいいませんが、剣だったら発動にすればもうちょっと輝く組み合わせもあったかなと思います。まぁ剣ばっかり強くなるわけですがw
トラキア776みたいにたいようMやげっこうMがあればよかったのに・・・とは思います。
ホリンがモテモテになりそうですね!
やはり流星が強すぎますね出たらもうほぼ終わりというのは流石にやり過ぎだったような気がしますねこのスキルの存在が剣士系の強さのバランスを難しくしていて、後々のタイトルまで影響を及ぼしたと思っています
そうですね。ただでさえ功速が優遇されてる中でぶっ壊れてますからねw
まあその分聖戦はマップと道と移動力の関係上騎馬と歩兵の差がめちゃくちゃデカイので流星剣がいくら強くてもそんなに役にたたなかったりもするんですよね再移動も無いし
見切りのスキル本当に使えます。
敵のスキル持ちが増えたトラキアでさらに輝きますね
流星剣で相手が耐える状態って、壊れた剣装備してるときくらいかな?鉄の剣でも簡単に倒していくし
一部のボス以外はほとんど倒せますね
そもそも壊れた剣だと当たらないと思う。
連続はBかな…?とも一度思ったけど聖戦仕様だと攻速+20なんですね。追撃と比べて敵の反撃を許さずにワンパンできることもあるからAですね
かなり強い仕様になってますね。
聖戦の連続のスキルは勇者系の武器との相性は最悪です。連続のスキルの意味がなくなります。銀の武器のほうがいいです。
逆に言えば、連続がないキャラに勇者シリーズを持たせると、攻撃回数を増やせる⚔️と言う事。追撃無しでも最低2回は攻撃出来るし、やはり勇者シリーズは強いですよね😆(特に剣🗡️)
@@NANNA.731 追撃の無いノイッシュに勇者の剣を与えると丁度良く強くなる。
自分は見切りの評価はAかな、強敵と安心してぶつかれるのがいいあとトラナナだと突撃は反撃できなくても発動するクソスキルになってたな
突撃はもし無双キャラが持てるならかなり有能そうなんですけどね…。アーチもすぐ枯らせて攻略が変わりそう。ただ持ってる人が…w
トラキア776の突撃は捕獲するのには便利。序盤はダグダに勇者の斧を持たせると多くの敵が捕獲しやすくなる。セルフィナはただ死にやすくなるだけ。
ロベルト『なんで突撃持ってるんだろね🤔❓ミデェール❓』
見切りの安心感良いよね活躍の場は少ないけど、無い場合に発生し得る被害が大きすぎて、精神衛生的に「持ってる事が重要」な感じ
個人的に祈りは闘技場で弱いキャラもリセットで勝てるようになるから有用な方。正直ダメージアップ系は過剰になりすぎなのと確定で倒せない場合は攻撃しづらいから使いにくい。Sあるならおどる一択だなぁりゅうせいけん強いけど出なくて困ったことがない。
ダンサーにレッグリングとナイトリング持たせるのはもはや定番ですね。
使用できるユニットとかを加味せずに、性能だけを見れば書いてあることはめちゃくちゃ強いんですけどね、大盾。
聖戦の系譜の大盾は大地の剣を装備して攻撃をするかリザイアの魔法で攻撃するかじゃないと大盾を出させなくすることはできない。トラキア776は見切りのスキルを持ったキャラクターが大盾のスキルを持った敵に攻撃すれば出ない。
持ってるユニットが…という感じですかね。設定はバカ強いですねw
@@youthted 様 アーダン様にレッグリングとナイトリング持たせたら動く盾に出来そうですね(本当はダンサーにそのリング持たせたいのですが)
つまり、見切り👁️+大盾🛡️のアルヴィスはランクCの評価スキルを使いこなせてる❓🤔
踊るはS評価ですね、ぶっ壊れ
流星剣は強いのはいいんですが折角の5回攻撃をほぼ見る事がないのが寂しいですね。動きのいい剣士の連続攻撃を見たかった。攻撃力か与えダメージ半減でも良かったかも。武器の消耗は早くなるけど強スキルの反動ということで。
ランゴバルト戦がかなりチャンスです。勇者の剣を育てないでいくと10回攻撃見れます。流星剣は蒼炎の軌跡でその仕様になり、剣も弱いシリーズなので叩かれました。それでもアイラブワユですw
加賀 昭三先生はそんな貴方の為に、聖戦11章のユリウス様とトラキア776のレイドリックという必殺流星乱舞を見る為のキャラクターをお作り下さったなおガルザスやバルムンチェで殴ったら乱舞する前に即死してしまうのでご注意を
最初に「評価をABCでつけてきます」と行った時「いやいやりゅうせい剣はSでしょ!」と思っていたら最後にりゅうせい剣S評価されててビックリ😆「これはしょうがないです」とか、もうゆーすてっどさん大好きです😁
いやー流星剣は無理でしたねwあれは公式チートですw
Sランクは必殺流星剣だけです。レヴィンでは必殺がつくけどフォルセティの魔法の書がただの持っててうれしいコレクションになります。それじゃ意味ないから。やっぱりアイラとノイッシュのカップリングがいいです。
安定して強い効果が出て、誰もが使いこなせるスキルとなると、追撃エリートあたりが流星よりも強いのかなと思いました。大盾はC評価でしたが、味方騎馬ユニットが持っていたらワンチャンA評価もイケるポテンシャルがあったと思いますね。アーダンが固有スキルとして大盾を持っていたならば、もっと沢山の美女達から旦那候補として選ばれていただろうに。(アイラとの恋人会話が用意されてる時点で勝ち組だと思っていますが)書き込みながら気づきましたが、流星解説時のバルムンク使用者が明らかにおかしくて草w
流星剣は追撃と剣が確定でセットなので強いと判断しました。大盾は本当に惜しいですよね。レックスやヨハン辺りが持つとおもしろかったかもですね。バルムンクはバルキリーの杖を使ってラクチェとスカサハに渡す事ができます。よかったら動画ありますのでチャンネルページから探してみてください(宣伝w)
1位は追撃だと思います。これがあるからこそ後のスキル(連続・突撃等)も有効に作用するようになります。待ち伏せはあのイシュタルが持ってるのが脅威ですね。下手に仕留め損なうと大変です。
イシュタルの待ち伏せ連続はヘタなキャラは即お陀仏なんですよね…。追撃持ってなくてよかったってなります
@@youthted 連続で2回喰らって無事なのはセリスぐらいしかいないしな。
カリスマで効果を説明するときの状況説明(カリスマ有り/カリスマ無し)と写真が逆になってます?
ありがとうございます😊
776の突撃は自分が持っていて自分が反撃出来なくても発動するのでダグダが何度もシューターに攻撃されてタヒんだ。わからない時はシューターが高速高いor連続持ってるのかと思ったけどスキル欄に無いのでバグかと思いました。
セルフィナ一発くらい大丈夫だろう…と思ってた時代がありました
クロードさまに慈悲(スキル)を!
ほんとそれ!贅沢言えば追撃があれば最強クラスの父親でしたね。杖用のスキルとかあればよかったですね
クロード×エーディンの子達にも慈悲を!😂
必殺は一部のスキルで阻止されることがあるとはいえ、聖戦のゲーム仕様を考えると、ストレスフリーでプレイしやすくなるスキルかも……。・命中回避は乱数固定のボックスガチャなので、見た目の数値はまるで参考にならない・大盾は乱数固定状況次第で流星剣10連撃さえ全てガードこんな仕様だからして、試行回数を増やせば増やす程にこちらの攻撃は当たり難くなり、敵の攻撃は絶対に当たるようになり、重装兵に大盾を連発されるようになるので……。必殺は、このクソ仕様を全て無視して凄まじい威力の一撃を食らわせてくれるから、爽快感が半端ないっす。特に「命中率無視で100%必中」が地味に強力で……なんと、表記が0%の状態でさえ、必殺が出れば命中&クリティカル!確定運命を強引に塗り替えるという、なんともロマンあるスキルかと……。
今回の動画内でも4%をくらう場面があります。乱数を計算できるものがネットにあるので、うまくやれば絶対にA評価が取れる動かし方ができますね
大盾はマジで発動率おかしいですよね笑もし、検証されるのなら楽しみに待ってます!🐈
調べたいですね!絶対違うと思いますw
やはり敵が持つと超強いクソ盾!検証楽しみにしています!
今回スキルが発生する動画を取るためにたくさん5章で戦ったんですが、体感でランゴバルトは6〜8割あると思います。3割は無いと思うんですよね。レベルならば+2,30くらいのブーストが掛かっているか、HPの確率が高いんじゃないかと思っています。
トラキアの突撃は悲惨でしたねー ジャムカの再来と期待したダグダとセルフィナをベンチ送りにしたのもいい思い出です。
聖戦はユリウスのメティオで突撃が出て味方がぶっころされたことがある。トラキア776の突撃Mも今更感がある。聖戦ではどう頑張っても覚えれないのでフィンに覚えさせるんだけどこっちもフィンが1%でロングアーチが二回連続当たってしんじゃったことはある。
持ち主がキツイんですよね。もっと守備の高い人が持ってればアーチを早く枯らしたりとか攻略が変わってたかもですね。
おおたて、トラキアだとアーマー系以外でも持っていて泣きたくなりました
持ってましたっけ?記憶が薄れてきてるなぁw
@@youthted トラキアでは、ですみんな大好きラインハルトのおにいさまとか、ちょこちょこ持ってるキャラいます
ジェネラルにクラスチェンジしても大盾🛡️が付かないダルシンは泣いていい🥺海賊や山賊はハンマー🔨持ち(アーマー系に特効)が多い気が😳
@@NANNA.731 泣きますか(泣)おおたてMってありましたっけ?
@@鋼の後継 ないよ〜😇ゼーベイア『諦めてください😁』
聖戦の系譜初期設定でスキルが選べる仕様だったら面白いかも!
みんな何取るんでしょうね?興味あります
前に似たようなコメントしたけど平民プレイで感じることは追撃はついてて当然のスキルではないということ最強は流星剣だけど追撃は最良のスキル
平民プレイすると追撃のありがたみが増しますね。オイフェの特に6章の頼もしさ!
個人的に特定の兵種のみ使える踊りと盗むを除けば追撃エリート値切りの3強で、他はあれば便利程度のスキルだと思っています値切りはリングや武器を自由に使い回せるのが強い
オールA達成者でしょうか?であれば納得しかないです!
やはり聖戦では流星はぶっ壊れスキルですね💦アイラ×ホリンで子世代行っていたら、流星が発動しない時は月光発動…😅死神兄妹がえげつない事に😅
勇者の剣もだいたい子供が持ってるのでまさに化け物です
アイラ✕ノイッシュがいいとは思います。見切りのスキルを持ってない敵は生き残れないと思います。闘技場ではほぼ負け知らずです。
流星剣って聖戦だと強すぎるし、蒼炎だと剣が弱体化された上にスキルも弱体化され弱かったし、バランスを取るのは難しいスキル。風花雪月みたいに剣技にしちゃうとまず使わないし…
調節難しそうですね。流星剣=5回攻撃にしちゃったからですかね。もう少し何か制約があるとかあれば…
必須→見切り(必殺防げるので)強い→追撃・突撃・月光剣・流星剣・待ち伏せ怒り(待ち伏せと怒りは要調整)追撃…攻撃回数が増えるので他のスキルの活用回数が増えるイカサマ→敵の大楯…本当にレベルの確率?実は敵だけレベル×1.5倍では?
大盾は体感6〜8割くらいでるので、HPかなぁとか思ってました。検証したいですね
味方だと、流星剣、月光剣、追撃、いかり、エリート。敵だと、太陽剣、見切り、大盾、待ち伏せ、いかりだと思います。(流星剣と月光剣は敵で居なかったので)
三姉妹の大地の剣と祈りに震えますねw
トラキアだと流星Mってアイテムは存在せずマリータとガルザスにしか使えないから太陽、月光、流星の全てを使えるのはマリータとガルザスだけなんですよね。
そうですね!ルートによって完成します。月光剣の仕様がいいので、月光Mの方を取りに行きたくなりますがw
流星剣は10章のユリウスをフルボッコにするためにあんなぶっ飛んだ仕様にしたのかなと邪推
見切り無しなので流星剣月光剣必殺でフルボッコですね!
連続は確かに強いが、連続だけ持ってても微妙なんですよねぇ(該当者多数)
追撃がない、功速が低いなどですね
だからレヴィンはフォルセティを持たせてもそこまで強くない。追撃がスキル化してなくてトラキア776みたいに圧倒的に敵に素早さが上回るだけで追撃が出るんならよかったのに。
オーケー、スキルについてはよく分かったし全く同意だ。騎馬したアーマーナイトが大楯持たないかなーとか思った大昔が懐かしい。ところで君はランゴバルト卿に何か恨みでもあるんかw
ちょうど持ってるデータにいい感じの殴りやすいやついたので…w昔はいろいろ夢想しましたね。楽しい時間でした。
トラキア776はラインハルトがマージナイトなのに大盾のスキルを持ってる。れんぞく まちぶせ とつけき おおたての四種のスキルがあってダイムサンダを装備しているから正面から戦うと非常に危険だから。
月光剣が恐ろしいのは、パワーリングがあれば、フォーレストの力27+5(リング)+6(ざんてつ)=38ですから、ランゴバルトですら1ターンどころか一撃でおとせてしまう点ですね、一度見てみたい・・・
1撃はヤバい!!!!
0%か100%しか信じないスパロボ病患者だったので、連続はむしろ邪魔に感じたものでした。一番好きなキャラであるアミッドが無駄個人スキルで持っていたのも悲しい思い出です…
FEも近い感じでした。アミッド推しはかなり熱いですね!!!スパロボ未経験なので配信やる際はぜひ軍師やってください…
カリスマが欲しいがためにシルヴィアを独身にするか毎回迷う。祈りの説明文が追撃になってるみたいです🙇♂
あっ!ありがとうございます!ミスった!!!!私はリーンが好きなのでカップリングしてしまいます。HPが高いので使いやすいダンサーです
BGMを空に舞うのフィールド曲にしてることがまずS評価動画
あざっす!当時このマップに来た時に遠くまで来たもんだと思ったものです。寂しい感じと望郷の念に駆られる名曲です
スキルはどの作品でもぶっ壊れがある気がする
初めて出てきたスキルがぶっ壊れやすい気もします。覚醒の殺し系スキルとか数値をやりすぎるパターンです
覚醒の疾風迅雷は壊れ過ぎてて案の定ifでは弱体化しましたね
値切りはコープルに継承させると、超便利。杖役が値切り持ってると、金欠にならないので…。
杖使いは欲しいですよね!シルヴィアは太陽剣もらえるし、ブラギがあるからコープルはなんとかなるか…
@@youthted シルヴィアに太陽剣があると、闘技場で太陽剣が発動し、祈りを妨害し、逆効果。
シルヴィアに太陽剣があっても、HP低い&攻撃力低いのでほぼ意味なし。値切りは役に立つ。
リーンに太陽剣は非力すぎて役に立たない。
@@藏川克徳 さらに、闘技場では祈りの邪魔をして、一撃死…。
流星剣はSは納得!追撃は殿堂入りですね。
そ、それだー!殿堂入りですね
月光剣持ちスカサハが見切り持ってないときのユリウスを月光剣で斬り殺した時は爽快だったなぁ
見切り持ってないユリウスはみんなのおもちゃにされますからねw
個人的には、追撃が最高評価かなーとおもいます縁の下のちから持ち的な強さですねもしアイラから流星剣か追撃か、どちらか失くせ、と言われたら、わたしは流星剣を捨てるかも
たしかに!!!一番重要なやつですね
追撃と踊るもSでいいような気がするな~
一応ABC評価だったので…。最後は我慢できませんでしたw
聖戦の大盾ほど頭おかしいスキルはない。レスターは追撃がなければ、キラーボウのロマン砲になってました。スキルが多すぎると、発動条件が被ってる気がしたんですけど気のせいかな。(流星剣が発動したら、月光剣は発動しない)
特殊剣は被りません。トラキア776になると同時に発動するようになります
ディルテュのいかりが結構ツボっだたった。まあ、雑にやってるとすぐ「もうやんなっちゃう!」なんだけどね。りゅうせいは強すぎて、壊れた剣でもボスを撲殺したりして育成中はむしろ発動すんなって感じ。
もうやんなっちゃう!は昔よく見ましたwアイラはボスチク大変でしたね。ガンドルフ何回やっちったかw
☆50と神器ゆうしゃが強すぎて攻撃系のスキルはでたらいいね程度しか思ってませんでした(笑
仕様が強すぎなんですよね。勇者武器もこの先弱体化しますね
トラ7でおどるが弱体化された、、ステは強いですが
マップが狭くなったかもしれません。もしかしたらやりすぎた!と思ったかもw
流星剣発動したらいつの間にかユリウス以外を倒していくのは初見の時は流石に笑った、まあそのユリウスも月光剣で死んでいくんだけど、太陽剣もまあ強いんだけどねいかんせん使う人がちょっと少なすぎるし。アイラとくっつけようとしても他の人くっつけた方がいいし、太陽剣、可哀想なやつだな
追撃だけはデフォルトで付くべきだったと思う。
あればカップリングがもう少し自由だったかもしれません
祈りはこの間評価プレイして印象がガラッと変わりました!海賊狩りを早くやりたすぎて前半を急いだら一度も隣接させてないフィンブリキッドになりまして…(ホリンにしようとしてた)パティが下級追撃持ちかつ祈りで闘技場の勝率と生存率が上がって、むしろ最適解なんじゃないかと思いました!後ファルコン姉妹めんどいのでフォルセティに一任したのですが、謎に他のザコの攻撃くらいまくってHP4になってしまい… やり直しかなって思ってたら、アリオーンから奪った祈リングでむしろ安定しましたw誰も使わないけど金策も必要ないからそのまま持たせてたものが役に立ちました!祈り便利
うまく調整できれば最強クラスのスキルですね。フィンを魔将に放り込んでも発動すれば余裕で生還しますね。
流星剣はオーバーキルだから必殺と大差ないし見切りに弱い。確率発動系では見切りが効かない連続が最強だと思う。
連続強いですよね!イシュタルに何回やられたか…。
たとえば太陽剣、流星剣、月光剣の3つを大人シャナンや双子が覚えていたら、ぶっ壊れ度がますだろうな。って妄想したことがある。
それがトラキア776で実現してさらに同時発動するとかいう…w
イリオス『そんなヤツらに絶対【太陽M】渡したくないなぁ💦』
や追N1追撃があるからアレクもギリ旦那候補になれるすまんなノイッシュ、君はまた独り身で悲劇を迎えるんだw
みんなに追撃があればノイッシュの価値は上がりそうなのに…
レックスにエリートリング持たせて4倍じゃ~って思ってたけどそんなに甘いゲームではなかった記憶ww
たしかに試したことないやつ!たぶん片方だけですよねw
エリートモードはトラキア776の裏技ですね。経験値の獲得ポイントがエリートのスキルとも重複します。エリートの剣が装備できるキャラクターが有利です。そんでもってエリートMはエリートの剣が装備できないキャラクターがいいと思います。
怒りは闘技場のみA評価かな。ティルテュのレベル上げにお世話になりました。
本当にお世話になりますよね。HPさえ少し増えてくれればかなり勝ちやすくなりますね
追撃かと。有無で火力が全く違いますからね。しれっとラクチェがバルムンク持ってたのに笑いました。
バグ技で遊んでるデータがあるので、いつもこっそり使ってますw
連続は素早さ30~27位のクラスなら結構発動する軽い武器前提での話。
なんだかんだ強いスキルですよね
大盾は敵が使うとS評価かと。アルヴィスや終章の闘技場の奴らは神がかりかと体感80%くらい。
絶対に30%じゃないですよねw
流星剣にも結構カンカンと大盾を出してくる。
追撃とか言う壊れスキル他のスキルを全て捨ててでも必ずつけるべき
まさにそれw単純に速さが上回ればダメージ2倍ですからね
@@youthted他の攻撃スキルと違って確定発動だから安心
りゅうせいは見切りに弱い踊ると追撃がS
なるほどー!
待ち伏せプラス怒りフォルセティー無敵
なんですかその化け物はw
バグでレヴィンテュルテュカップリングしたらできたのです
追撃というスキルを知らない人が多すぎ。フォルアーサーとか頭のおかしいこと言ってる人があまりに多いのにビックリした。
ハンニバルはジジイの顔グラで損してるけど、もうちょっと評価されていい。大盾+連続+待ち伏せで4系統の武器を使えるんだぞ。
ただ戦闘に間に合わない+子世代でステ微妙なんですよね。設定上は強い!
追撃だけA+かなーw
ほんとにそうw
@@youthted いや、良く考えたらS+かもです。スキルなし状態で、流星と追撃どっちほしいっていわれたら追撃だから。まあアーマー職とかだけ例外かもだけど
お、怒りンダちゃん!怒り+エリートって、現実社会で居たら・・・性格悪そう。。。あまり関わりたくないですねぇ。
リンダ『お兄様がだらしないから(アミッド)』
母の大好きだった叔母があんな目にあったので怒ってるんでしょうね
@@NANNA.731 さんファイアーエムブレムの世界では、妹がしっかりしていると兄がダメになるのです・・・
@@youthted さんいとこのイシュタルちゃんの母親が「ド腐れビッチ」ですからねーリンダちゃんは被害者なんです。怒り+エリートは心因性の獲得形質なのです。
追撃は攻撃回数が増える、つまり他の攻撃スキルの発動機会も増えるって事だから本当に重要。
そうですね!チャンスが増えますね
ほんとこれ! 特にオイフェさん追撃もってるし🐴だし初期値優秀だし成長もそこそこだからほんと頼りになる👍✨
大盾、闘技場だと発動2.5倍あるんじゃないかは笑ってしまうほど同意してしまった笑
あきらかに出すぎですよねw
絶対にレベルじゃないwww
ちゃんとそのスキルの効果が発現しているシーン付きなのが本当にGOOD👍! 解説もNICE!
こういう動画って作るの手間かかって、けっこー大変なんですよね。 本当にまじめに動画が作られていてファイアーエムブレムへの愛を感じます💕
コメントたくさんありがとうございます😊
がんばって作ってますので、これからもよろしくお願いします
月光剣が好きです。流星が強すぎるのでやや陰に隠れてますが対ボスや闘技場で抜群の効果を発揮しました。
私も大好きです!ごっそり減るのが気持ちいいです
強いスキルや使えるスキルはたくさんありますが、使って楽しいのはまちぶせですね♪
このスキルがハマると
あぁ、シミュレーションしてるー…って気分になります
わかりますw
地道に足し算引き算してた時代が懐かしい
キュアンもエスリンもほぼスキルを活かすことができなかったけど息子のリーフがクラスチェンジ後に追撃連続必殺という隙のないスキル構成になるのが好きです。レヴィンとフュリーの子も同じスキル構成になりますがこちらはどちらも連続が兵種スキルにも付いているので何かもったいなく感じてしまいます。レヴィンのキャラ的にエリートかカリスマでも持たせればよかったのにって思います。
たしかに!!!!!!
そうか…そこまで計算されてるんですね!
エリートは仲間ほとんど王族でエリートなんですよね。ティルテュの妹エスニャの娘リンダにエリートが出るのは、エリートは天才的な意味なんだなぁって思っています
レヴィンはカリスマが無い血筋だから、祖国で動乱が起きたと考えてました。
庶民なのに本人も子ども2人も追撃連続確定してたフュリーって優秀。
あったしかに!めちゃ優秀!
フュリーはシレジア四天馬騎士の1人ですから
流星や月光の弱点というか落とし穴は、敵を倒してしまうと別の敵からの攻撃で戦闘が発生してしまう→事故被弾や必殺をうっかり貰う→結果やっつけ負けの地雷にもなるスキルの可能性も?
武器の耐久値も下がるペースが早いので代わりの武器があるならまだしも、神器に頼って修理に戻ると戦線一度離れる必要があるなら、強いようで落とし穴(初見◯し要素)もあるのがバランス調整?
回避が高いユニットなのでそれ込みで…って感じなんですかね。
神器持ちが出てきてやっと途中の城の意味が出てきますね
流星剣🗡️✨より、追撃+連続でしょう。
ある無しでは、キャラの使用感が大きく変わる🫨
この組み合わせは最強ですね!剣や風なら尚良しって感じですね。
聖戦の突撃が強すぎたからかトラキアでは地雷スキルになってしまったんですよね。アーチに追撃されたりするし。
持っているキャラが無双キャラならめちゃ強いし一気にアーチも枯らす事ができますが、持っている方が…w
@@youthted 突撃持ちってダグダとセルフィナさんとあと誰が居ましたっけ?
コノモール『・・・。』
ゼーベイア『お、大盾🛡️あるからまぁ大丈夫やろ❓』
突撃M『誰か使ってくれるかなぁ』
連続持ちに勇者シリーズ渡すのを勿体なく感じてましたw でもラクチェにはアイラが愛用していた勇者の剣を使って欲しいというジレンマ
逆にセリスはパティから勇者の剣もらえて、連続ないのでピッタリなんですけど、やっぱりセリスには魔剣シグルドだよねと思って他キャラに回してました
思い入れのある武器ありますよね。私もセリスは魔剣でした。勇者の剣はスカサハとかが使ったほうがいいですね
でも流星剣単体と追撃単体比べたら追撃選ぶ人の方が多いのでは?
流星剣使いが漏れなく追撃持ってるから強く見えてるってのはありそう
たしかにそうですね!流星剣=追撃持ちなのも含まれていると思います。
スキルの組み合わせが大事だと思うな
ジャムカみたいに 連続 突撃 兵種スキルの追撃あれば 流星剣みたいな事できるので
たしかにジャムカこそスキルの強さを感じさせてくれるユニットはいませんね。
本当に強かった
紋章は一律上限値20でしたが、クラスにそれぞれ上限値が決められたり、スキルが加えられたりと聖戦になって個性が目立ちますねー。通常プレイだと追撃以外はでたらラッキーぐらいな感じでした。
最近動画見れてありがたいです。ちなみにベルサガの他のキャラ評価はやられたりする予定ありますか。ベルサガ好きとしては待っています笑。
ベルサガ作りますよ!お待ち下さいね😊
この先作るの楽しみです。
ちょっとプレイから遠のいているので勘違いが出てきそうで心配はしています
聖戦の流星剣は単体ならまだしも他のスキル次第では敵もゲームバランスも微塵切りにしますからね…
そんなやつが子世代は3人も出てきて、1人は神器持ちなんですよねw
@@youthted
昔有志の方のハックロムやツールを使い、剣歩兵以外に奥義つけれる状態にしてジャムカに流星つけたりしましたねw
相手より身軽なら再攻撃
相手が見切りを持っていても追撃は出る。
追撃の条件が他のFEシリーズよりもわかりやすい。
そんでもって相手と【素早さ−武器の重さ】が同じだった場合は追撃のスキルがあっても出ない。
こんなところです。
聖戦の系譜はやっぱり追撃ゲーです。
ついげきリングも子世代まで引き継がせたいです。
親世代でついげきのスキルのないキャラクターがいかに弱いか思い知るのだから。
敵が追撃持ってないことが多く、さらに速さが低い敵が多いので追撃がかなり強いです。
アーダンは追撃リング取るために本軍離れて2軍決定的になって追撃リング取られるのがかわいそうですね
りゅうせいけんやげっこうけんの弱点は覚えられるのが歩兵のみってことでしょうね
強行軍になりやすい聖戦では同行できない状況が多々あるってこと位ですよね
特に子世代は急ぐマップだらけなんですよね。騎馬が使えたらさらに無双してたでしょうね
聖戦は流星剣と必殺のスキルが同時にあると一番役に立つと思います。
ただし見切りのスキルを持ってる敵には出ませんが。
エリートはカンストしたら死にスキルになってしまうのがもったいないところですがすぐに強くなるから便利なわけですね。
上げにくいユニットはみんな欲しいですね
ぬすむねぎりは通常プレイでは要らないという評価はちょっとよくわかりませんでした、普通にBです
このゲームはかなり武器とリングが強いと思っているので資産は大事だと思います
盗賊なら神器持ちにお金を渡せますし盗賊の腕輪を持ってミストルティンをぶん回すアレスが強いと思います
正しく書くと神器持ちの以外は闘技場で充分お金が余るのでリング買うくらいは余裕でできるのということです。
継承できる中で神器持ちのはファバルしかいないので価値が下がります。
オールA狙う時は必然的にエリートリングの使い回しがあるので、エリートリング代を稼ぐのに盗むあげるをやるので価値が上ります。もちろん値切りも欲しくなります。
最後のスキルと評価はマジで神
まさかこんな展開になるとはww
所見でガンドルフをボスチクしている時に、アイラが流星剣で倒してセーブしてなかったのはいい思い出w
実は聖戦の流星剣って隠された凶悪仕様があってですね。
もれなく追撃が付いてくるw
(※使用者が全員ソードファイター系のため)
それ!!!!
それも含めてS評価!
8章のシーフファイターに数万ゴールド盗まれるあるある
盗む持ったシューター部隊とか妄想したことある
この動画を取る時に検証したのですが、ユリウスの周りにいるやつに22500Gいかれましたw
強いスキルは流星剣になってくるかなー😄
追撃はないと戦力の安定感がなくなるので
余程じゃないと追撃がなかったら論外かな😅
まず追撃が基本になってきますね。
ベタでも追撃。最初プレイして何がストレスかって、追撃が出来るキャラが限られたことですから。レヴィンはもどかしかった・・
最初のマップから追撃無しがゴロゴロいて初見の時はびっくりしましたw
流星剣はSSSで良いですね!!!(誰もが認める最強スキル!)
突撃はたまに困る(やっつけ負け。特にノイッシュ)
味方でライブ持ちがなんでいないのだろう?クロード様とかラケシス様とか持っていても良さそうなんですけどねー。
特殊剣すきるを騎兵にも継承できたら面白かったのになぁ。でも敵も強くしないといけないからやはりバランスブレイカーかも。てまもアイラ親子には流星剣がよく似合う。
ライブあったらスキル無し回避できるからちょっとオトクな気がします。
でもアイラとノイッシュの子の必殺流星剣で生き残れる敵はいない。
@@藏川克徳 様 自分はアイラとノイッシュをカップル二したことはないのですが、その二人の子は確かに強くなりますね!(お互いの欠点を補って長所を活かせる組み合わせの一つだとは思います!)
暗黒竜と紋章の謎をスキル持ちでリメイクしてほしいですね
アベルは追撃持ちカインは必殺突撃もちとか。シーダは追撃祈りとか。楽しそう
いいですね!GBAもやってほしい!
流星は闘技場最強スキルだけど攻略ではさほどでもない
強い気がするのは使うユニットが全部追撃あるから
追撃と剣が確定なんですよねぇ
3:14 ここめっちゃ同意。聖戦は室内戦が一切ないからどうしても騎馬メインになっちゃうよね。
あと見切りは最終章のペガサス三姉妹が持ってて厄介だったなぁ。
素早くて大地の剣持ちだから意外と苦戦した。
歩兵の有利なところはステータス上限なんですが、ほとんどの敵はステータス低いからあまり関係ないんですよね
S:追撃、踊り
A:連続、必殺、エリート
B:見切り、カリスマ
C:その他(特殊剣はオーバーキルすぎる)
勇者武器(連続)、撃破数(必殺)、リング(エリート)で補助可能
戦闘キャラは追撃さえあればなんとかなる
踊る強いですよね。このくらいの仕様があってもいい気がする
騎馬が乗降出来るなら
アーマーも脱衣(防御-6.移動+3)
コマンドが欲しいですね
速さも上がって欲しい!ってみんな脱いじゃうかw
見切りはたしかにピンポイント型のスキルなんですけど、必殺や特殊剣スキルの持ち主が
ザイン・レイミア隊ボウファイター・ボイス・スコピオ・ファルコン三姉妹など軒並み危険or厄介な存在なので、
『ないと明らかに困るスキル』として自分的には『B⁺くらいかな』と考えています。
ボイスに雷の剣+太陽剣+必殺でシャナンを瀕死にされたトラウマが主因かも・・・
(太陽剣の必中性能を考慮しなかったせいであり自業自得なのですが、一生モノになりそうですw)
5章のキュアンとエスリンの命を奪ったナイトキラー持ちのドラゴン軍団は結構危険です。
ナイトキラーの特効を受けないのは味方の騎兵では見切りのスキルを持ったアレクだけです。
当然シグルドもナイトキラーが当たれば大ダメージを受けます。
無いと困るって感じですね。継承するほどは…という感じで下げました。
無いとユリウスがヤバいですw
@@藏川克徳 言われてみれば、
奴らがいましたね・・・。
思い出させて頂き、感謝します
エルトシャン『お、そうだな。ノシ🗡️ノシ』
月光剣や流星剣の残念なところは剣士系じゃないと使えないところですね。
武器問わずとまではいいませんが、剣だったら発動にすればもうちょっと輝く組み合わせもあったかなと思います。
まぁ剣ばっかり強くなるわけですがw
トラキア776みたいにたいようMやげっこうMがあればよかったのに・・・とは思います。
ホリンがモテモテになりそうですね!
やはり流星が強すぎますね
出たらもうほぼ終わりというのは流石にやり過ぎだったような気がしますね
このスキルの存在が剣士系の強さのバランスを難しくしていて、後々のタイトルまで影響を及ぼしたと思っています
そうですね。ただでさえ功速が優遇されてる中でぶっ壊れてますからねw
まあその分聖戦はマップと道と移動力の関係上騎馬と歩兵の差がめちゃくちゃデカイので流星剣がいくら強くてもそんなに役にたたなかったりもするんですよね再移動も無いし
見切りのスキル本当に使えます。
敵のスキル持ちが増えたトラキアでさらに輝きますね
流星剣で相手が耐える状態って、壊れた剣装備してるときくらいかな?
鉄の剣でも簡単に倒していくし
一部のボス以外はほとんど倒せますね
そもそも壊れた剣だと当たらないと思う。
連続はBかな…?とも一度思ったけど聖戦仕様だと攻速+20なんですね。追撃と比べて敵の反撃を許さずにワンパンできることもあるからAですね
かなり強い仕様になってますね。
聖戦の連続のスキルは勇者系の武器との相性は最悪です。
連続のスキルの意味がなくなります。
銀の武器のほうがいいです。
逆に言えば、連続がないキャラに勇者シリーズを持たせると、
攻撃回数を増やせる⚔️と言う事。
追撃無しでも最低2回は攻撃出来るし、
やはり勇者シリーズは強いですよね😆
(特に剣🗡️)
@@NANNA.731 追撃の無いノイッシュに勇者の剣を与えると丁度良く強くなる。
自分は見切りの評価はAかな、強敵と安心してぶつかれるのがいい
あとトラナナだと突撃は反撃できなくても発動するクソスキルになってたな
突撃はもし無双キャラが持てるならかなり有能そうなんですけどね…。アーチもすぐ枯らせて攻略が変わりそう。
ただ持ってる人が…w
トラキア776の突撃は捕獲するのには便利。
序盤はダグダに勇者の斧を持たせると多くの敵が捕獲しやすくなる。
セルフィナはただ死にやすくなるだけ。
ロベルト『なんで突撃持ってるんだろね🤔❓ミデェール❓』
見切りの安心感良いよね
活躍の場は少ないけど、無い場合に発生し得る被害が大きすぎて、精神衛生的に「持ってる事が重要」な感じ
個人的に祈りは闘技場で弱いキャラもリセットで勝てるようになるから有用な方。正直ダメージアップ系は過剰になりすぎなのと確定で倒せない場合は攻撃しづらいから使いにくい。Sあるならおどる一択だなぁりゅうせいけん強いけど出なくて困ったことがない。
ダンサーにレッグリングとナイトリング持たせるのはもはや定番ですね。
使用できるユニットとかを加味せずに、性能だけを見れば書いてあることはめちゃくちゃ強いんですけどね、大盾。
聖戦の系譜の大盾は大地の剣を装備して攻撃をするかリザイアの魔法で攻撃するかじゃないと大盾を出させなくすることはできない。
トラキア776は見切りのスキルを持ったキャラクターが大盾のスキルを持った敵に攻撃すれば出ない。
持ってるユニットが…という感じですかね。設定はバカ強いですねw
@@youthted 様 アーダン様にレッグリングとナイトリング持たせたら動く盾に出来そうですね(本当はダンサーにそのリング持たせたいのですが)
つまり、見切り👁️+大盾🛡️のアルヴィスは
ランクCの評価スキルを使いこなせてる❓🤔
踊るはS評価ですね、ぶっ壊れ
流星剣は強いのはいいんですが折角の5回攻撃をほぼ見る事がないのが寂しいですね。動きのいい剣士の連続攻撃を見たかった。
攻撃力か与えダメージ半減でも良かったかも。武器の消耗は早くなるけど強スキルの反動ということで。
ランゴバルト戦がかなりチャンスです。勇者の剣を育てないでいくと10回攻撃見れます。
流星剣は蒼炎の軌跡でその仕様になり、剣も弱いシリーズなので叩かれました。
それでもアイラブワユですw
加賀 昭三先生はそんな貴方の為に、聖戦11章のユリウス様とトラキア776のレイドリックという
必殺流星乱舞を見る為のキャラクターをお作り下さった
なおガルザスやバルムンチェで殴ったら乱舞する前に即死してしまうのでご注意を
最初に「評価をABCでつけてきます」と行った時「いやいやりゅうせい剣はSでしょ!」と思っていたら
最後にりゅうせい剣S評価されててビックリ😆
「これはしょうがないです」とか、もうゆーすてっどさん大好きです😁
いやー流星剣は無理でしたねw
あれは公式チートですw
Sランクは必殺流星剣だけです。
レヴィンでは必殺がつくけどフォルセティの魔法の書がただの持っててうれしいコレクションになります。
それじゃ意味ないから。
やっぱりアイラとノイッシュのカップリングがいいです。
安定して強い効果が出て、誰もが使いこなせるスキルとなると、追撃エリートあたりが流星よりも強いのかなと思いました。
大盾はC評価でしたが、味方騎馬ユニットが持っていたらワンチャンA評価もイケるポテンシャルがあったと思いますね。アーダンが固有スキルとして大盾を持っていたならば、もっと沢山の美女達から旦那候補として選ばれていただろうに。(アイラとの恋人会話が用意されてる時点で勝ち組だと思っていますが)
書き込みながら気づきましたが、流星解説時のバルムンク使用者が明らかにおかしくて草w
流星剣は追撃と剣が確定でセットなので強いと判断しました。
大盾は本当に惜しいですよね。レックスやヨハン辺りが持つとおもしろかったかもですね。
バルムンクはバルキリーの杖を使ってラクチェとスカサハに渡す事ができます。よかったら動画ありますのでチャンネルページから探してみてください(宣伝w)
1位は追撃だと思います。これがあるからこそ後のスキル(連続・突撃等)も有効に作用するようになります。
待ち伏せはあのイシュタルが持ってるのが脅威ですね。下手に仕留め損なうと大変です。
イシュタルの待ち伏せ連続はヘタなキャラは即お陀仏なんですよね…。追撃持ってなくてよかったってなります
@@youthted 連続で2回喰らって無事なのはセリスぐらいしかいないしな。
カリスマで効果を説明するときの状況説明(カリスマ有り/カリスマ無し)と写真が逆になってます?
ありがとうございます😊
776の突撃は自分が持っていて自分が反撃出来なくても発動するのでダグダが何度もシューターに攻撃されてタヒんだ。
わからない時はシューターが高速高いor連続持ってるのかと思ったけどスキル欄に無いのでバグかと思いました。
セルフィナ一発くらい大丈夫だろう…と思ってた時代がありました
クロードさまに慈悲(スキル)を!
ほんとそれ!贅沢言えば追撃があれば最強クラスの父親でしたね。
杖用のスキルとかあればよかったですね
クロード×エーディンの子達にも慈悲を!😂
必殺は一部のスキルで阻止されることがあるとはいえ、聖戦のゲーム仕様を考えると、ストレスフリーでプレイしやすくなるスキルかも……。
・命中回避は乱数固定のボックスガチャなので、見た目の数値はまるで参考にならない
・大盾は乱数固定状況次第で流星剣10連撃さえ全てガード
こんな仕様だからして、試行回数を増やせば増やす程にこちらの攻撃は当たり難くなり、敵の攻撃は絶対に当たるようになり、重装兵に大盾を連発されるようになるので……。
必殺は、このクソ仕様を全て無視して凄まじい威力の一撃を食らわせてくれるから、爽快感が半端ないっす。
特に「命中率無視で100%必中」が地味に強力で……なんと、表記が0%の状態でさえ、必殺が出れば命中&クリティカル!
確定運命を強引に塗り替えるという、なんともロマンあるスキルかと……。
今回の動画内でも4%をくらう場面があります。
乱数を計算できるものがネットにあるので、うまくやれば絶対にA評価が取れる動かし方ができますね
大盾はマジで発動率おかしいですよね笑
もし、検証されるのなら楽しみに待ってます!🐈
調べたいですね!絶対違うと思いますw
やはり敵が持つと超強いクソ盾!検証楽しみにしています!
今回スキルが発生する動画を取るためにたくさん5章で戦ったんですが、体感でランゴバルトは6〜8割あると思います。
3割は無いと思うんですよね。レベルならば+2,30くらいのブーストが掛かっているか、HPの確率が高いんじゃないかと思っています。
トラキアの突撃は悲惨でしたねー ジャムカの再来と期待したダグダとセルフィナをベンチ送りにしたのもいい思い出です。
聖戦はユリウスのメティオで突撃が出て味方がぶっころされたことがある。
トラキア776の突撃Mも今更感がある。
聖戦ではどう頑張っても覚えれないのでフィンに覚えさせるんだけどこっちもフィンが1%でロングアーチが二回連続当たってしんじゃったことはある。
持ち主がキツイんですよね。もっと守備の高い人が持ってればアーチを早く枯らしたりとか攻略が変わってたかもですね。
おおたて、トラキアだとアーマー系以外でも持っていて泣きたくなりました
持ってましたっけ?記憶が薄れてきてるなぁw
@@youthted
トラキアでは、です
みんな大好きラインハルトのおにいさまとか、ちょこちょこ持ってるキャラいます
ジェネラルにクラスチェンジしても
大盾🛡️が付かないダルシンは泣いていい🥺
海賊や山賊はハンマー🔨持ち(アーマー系に特効)が多い気が😳
@@NANNA.731
泣きますか(泣)
おおたてMってありましたっけ?
@@鋼の後継
ないよ〜😇
ゼーベイア『諦めてください😁』
聖戦の系譜初期設定でスキルが選べる仕様だったら面白いかも!
みんな何取るんでしょうね?興味あります
前に似たようなコメントしたけど平民プレイで感じることは追撃はついてて当然のスキルではないということ
最強は流星剣だけど追撃は最良のスキル
平民プレイすると追撃のありがたみが増しますね。
オイフェの特に6章の頼もしさ!
個人的に特定の兵種のみ使える踊りと盗むを除けば
追撃エリート値切りの3強で、他はあれば便利程度のスキルだと思っています
値切りはリングや武器を自由に使い回せるのが強い
オールA達成者でしょうか?であれば納得しかないです!
やはり聖戦では流星はぶっ壊れスキルですね💦
アイラ×ホリンで子世代行っていたら、流星が発動しない時は月光発動…😅
死神兄妹がえげつない事に😅
勇者の剣もだいたい子供が持ってるのでまさに化け物です
アイラ✕ノイッシュがいいとは思います。
見切りのスキルを持ってない敵は生き残れないと思います。
闘技場ではほぼ負け知らずです。
流星剣って聖戦だと強すぎるし、蒼炎だと剣が弱体化された上にスキルも弱体化され弱かったし、バランスを取るのは難しいスキル。
風花雪月みたいに剣技にしちゃうとまず使わないし…
調節難しそうですね。流星剣=5回攻撃にしちゃったからですかね。もう少し何か制約があるとかあれば…
必須→見切り(必殺防げるので)
強い→追撃・突撃・月光剣・流星剣・待ち伏せ
怒り(待ち伏せと怒りは要調整)
追撃…攻撃回数が増えるので他のスキルの
活用回数が増える
イカサマ→敵の大楯…本当にレベルの確率?
実は敵だけレベル×1.5倍では?
大盾は体感6〜8割くらいでるので、HPかなぁとか思ってました。検証したいですね
味方だと、流星剣、月光剣、追撃、いかり、エリート。
敵だと、太陽剣、見切り、大盾、待ち伏せ、いかりだと思います。(流星剣と月光剣は敵で居なかったので)
三姉妹の大地の剣と祈りに震えますねw
トラキアだと流星Mってアイテムは存在せずマリータとガルザスにしか使えないから太陽、月光、流星の全てを使えるのはマリータとガルザスだけなんですよね。
そうですね!ルートによって完成します。
月光剣の仕様がいいので、月光Mの方を取りに行きたくなりますがw
流星剣は10章のユリウスをフルボッコにするためにあんなぶっ飛んだ仕様にしたのかなと邪推
見切り無しなので流星剣月光剣必殺でフルボッコですね!
連続は確かに強いが、連続だけ持ってても微妙なんですよねぇ(該当者多数)
追撃がない、功速が低いなどですね
だからレヴィンはフォルセティを持たせてもそこまで強くない。
追撃がスキル化してなくてトラキア776みたいに圧倒的に敵に素早さが上回るだけで追撃が出るんならよかったのに。
オーケー、スキルについてはよく分かったし全く同意だ。
騎馬したアーマーナイトが大楯持たないかなーとか思った大昔が懐かしい。
ところで君はランゴバルト卿に何か恨みでもあるんかw
ちょうど持ってるデータにいい感じの殴りやすいやついたので…w
昔はいろいろ夢想しましたね。楽しい時間でした。
トラキア776はラインハルトがマージナイトなのに大盾のスキルを持ってる。
れんぞく まちぶせ とつけき おおたて
の四種のスキルがあってダイムサンダを装備しているから正面から戦うと非常に危険だから。
月光剣が恐ろしいのは、パワーリングがあれば、フォーレストの力27+5(リング)+6(ざんてつ)=38ですから、
ランゴバルトですら1ターンどころか一撃でおとせてしまう点ですね、一度見てみたい・・・
1撃はヤバい!!!!
0%か100%しか信じないスパロボ病患者だったので、連続はむしろ邪魔に感じたものでした。一番好きなキャラであるアミッドが無駄個人スキルで持っていたのも悲しい思い出です…
FEも近い感じでした。
アミッド推しはかなり熱いですね!!!
スパロボ未経験なので配信やる際はぜひ軍師やってください…
カリスマが欲しいがためにシルヴィアを独身にするか毎回迷う。
祈りの説明文が追撃になってるみたいです🙇♂
あっ!ありがとうございます!ミスった!!!!
私はリーンが好きなのでカップリングしてしまいます。HPが高いので使いやすいダンサーです
BGMを空に舞うのフィールド曲にしてることがまずS評価動画
あざっす!
当時このマップに来た時に遠くまで来たもんだと思ったものです。寂しい感じと望郷の念に駆られる名曲です
スキルはどの作品でもぶっ壊れがある気がする
初めて出てきたスキルがぶっ壊れやすい気もします。覚醒の殺し系スキルとか数値をやりすぎるパターンです
覚醒の疾風迅雷は壊れ過ぎてて案の定ifでは弱体化しましたね
値切りはコープルに継承させると、超便利。
杖役が値切り持ってると、金欠にならないので…。
杖使いは欲しいですよね!シルヴィアは太陽剣もらえるし、ブラギがあるからコープルはなんとかなるか…
@@youthted シルヴィアに太陽剣があると、闘技場で太陽剣が発動し、祈りを妨害し、逆効果。
シルヴィアに太陽剣があっても、HP低い&攻撃力低いのでほぼ意味なし。値切りは役に立つ。
リーンに太陽剣は非力すぎて役に立たない。
@@藏川克徳 さらに、闘技場では祈りの邪魔をして、一撃死…。
流星剣はSは納得!
追撃は殿堂入りですね。
そ、それだー!殿堂入りですね
月光剣持ちスカサハが見切り持ってないときのユリウスを月光剣で斬り殺した時は爽快だったなぁ
見切り持ってないユリウスはみんなのおもちゃにされますからねw
個人的には、追撃が最高評価かなーとおもいます
縁の下のちから持ち的な強さですね
もしアイラから流星剣か追撃か、どちらか失くせ、と言われたら、わたしは流星剣を捨てるかも
たしかに!!!
一番重要なやつですね
追撃と踊るもSでいいような気がするな~
一応ABC評価だったので…。最後は我慢できませんでしたw
聖戦の大盾ほど頭おかしいスキルはない。
レスターは追撃がなければ、キラーボウのロマン砲になってました。
スキルが多すぎると、発動条件が被ってる気がしたんですけど気のせいかな。(流星剣が発動したら、月光剣は発動しない)
特殊剣は被りません。トラキア776になると同時に発動するようになります
ディルテュのいかりが結構ツボっだたった。まあ、雑にやってるとすぐ「もうやんなっちゃう!」なんだけどね。りゅうせいは強すぎて、壊れた剣でもボスを撲殺したりして育成中はむしろ発動すんなって感じ。
もうやんなっちゃう!は昔よく見ましたw
アイラはボスチク大変でしたね。ガンドルフ何回やっちったかw
☆50と神器ゆうしゃが強すぎて攻撃系のスキルはでたらいいね程度しか思ってませんでした(笑
仕様が強すぎなんですよね。勇者武器もこの先弱体化しますね
トラ7でおどるが弱体化された、、ステは強いですが
マップが狭くなったかもしれません。もしかしたらやりすぎた!と思ったかもw
流星剣発動したらいつの間にかユリウス以外を倒していくのは初見の時は流石に笑った、まあそのユリウスも月光剣で死んでいくんだけど、太陽剣もまあ強いんだけどねいかんせん使う人がちょっと少なすぎるし。アイラとくっつけようとしても他の人くっつけた方がいいし、太陽剣、可哀想なやつだな
追撃だけはデフォルトで付くべきだったと思う。
あればカップリングがもう少し自由だったかもしれません
祈りはこの間評価プレイして印象がガラッと変わりました!
海賊狩りを早くやりたすぎて前半を急いだら一度も隣接させてないフィンブリキッドになりまして…(ホリンにしようとしてた)
パティが下級追撃持ちかつ祈りで闘技場の勝率と生存率が上がって、むしろ最適解なんじゃないかと思いました!
後ファルコン姉妹めんどいのでフォルセティに一任したのですが、謎に他のザコの攻撃くらいまくってHP4になってしまい… やり直しかなって思ってたら、アリオーンから奪った祈リングでむしろ安定しましたw誰も使わないけど金策も必要ないからそのまま持たせてたものが役に立ちました!
祈り便利
うまく調整できれば最強クラスのスキルですね。フィンを魔将に放り込んでも発動すれば余裕で生還しますね。
流星剣はオーバーキルだから必殺と大差ないし見切りに弱い。確率発動系では見切りが効かない連続が最強だと思う。
連続強いですよね!イシュタルに何回やられたか…。
たとえば太陽剣、流星剣、月光剣の3つを大人シャナンや双子が覚えていたら、ぶっ壊れ度がますだろうな。
って妄想したことがある。
それがトラキア776で実現してさらに同時発動するとかいう…w
イリオス『そんなヤツらに絶対【太陽M】渡したくないなぁ💦』
や追N1
追撃があるからアレクもギリ旦那候補になれる
すまんなノイッシュ、君はまた独り身で悲劇を迎えるんだw
みんなに追撃があればノイッシュの価値は上がりそうなのに…
レックスにエリートリング持たせて4倍じゃ~って思ってたけど
そんなに甘いゲームではなかった記憶ww
たしかに試したことないやつ!たぶん片方だけですよねw
エリートモードはトラキア776の裏技ですね。
経験値の獲得ポイントがエリートのスキルとも重複します。
エリートの剣が装備できるキャラクターが有利です。
そんでもってエリートMはエリートの剣が装備できないキャラクターがいいと思います。
怒りは闘技場のみA評価かな。
ティルテュのレベル上げにお世話になりました。
本当にお世話になりますよね。HPさえ少し増えてくれればかなり勝ちやすくなりますね
追撃かと。
有無で火力が全く違いますからね。
しれっとラクチェがバルムンク持ってたのに笑いました。
バグ技で遊んでるデータがあるので、いつもこっそり使ってますw
連続は素早さ30~27位のクラスなら結構発動する軽い武器前提での話。
なんだかんだ強いスキルですよね
大盾は敵が使うとS評価かと。
アルヴィスや終章の闘技場の奴らは神がかりかと体感80%くらい。
絶対に30%じゃないですよねw
流星剣にも結構カンカンと大盾を出してくる。
追撃とか言う壊れスキル
他のスキルを全て捨ててでも必ずつけるべき
まさにそれw
単純に速さが上回ればダメージ2倍ですからね
@@youthted他の攻撃スキルと違って確定発動だから安心
りゅうせいは見切りに弱い
踊ると追撃がS
なるほどー!
待ち伏せプラス怒りフォルセティー無敵
なんですかその化け物はw
バグでレヴィンテュルテュカップリングしたらできたのです
追撃というスキルを知らない人が多すぎ。
フォルアーサーとか頭のおかしいこと言ってる人があまりに多いのにビックリした。
ハンニバルはジジイの顔グラで損してるけど、もうちょっと評価されていい。
大盾+連続+待ち伏せで4系統の武器を使えるんだぞ。
ただ戦闘に間に合わない+子世代でステ微妙なんですよね。設定上は強い!
追撃だけA+かなーw
ほんとにそうw
@@youthted いや、良く考えたらS+かもです。スキルなし状態で、流星と追撃どっちほしいっていわれたら追撃だから。まあアーマー職とかだけ例外かもだけど
お、怒りンダちゃん!
怒り+エリートって、現実社会で居たら・・・性格悪そう。。。あまり関わりたくないですねぇ。
リンダ『お兄様がだらしないから(アミッド)』
母の大好きだった叔母があんな目にあったので怒ってるんでしょうね
@@NANNA.731 さん
ファイアーエムブレムの世界では、妹がしっかりしていると兄がダメになるのです・・・
@@youthted さん
いとこのイシュタルちゃんの母親が「ド腐れビッチ」ですからねー
リンダちゃんは被害者なんです。怒り+エリートは心因性の獲得形質なのです。